add binding cells
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@ -8,54 +8,63 @@
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lgui1_1: lgui1_1 {
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lgui1_1: lgui1_1 {
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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label = "LGUI1_1";
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label = "LGUI1_1";
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#binding-cells = <0>;
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bindings = <&kp LG(N1)>, <&to 1>;
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};
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};
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lgui2_2: lgui2_2 {
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lgui2_2: lgui2_2 {
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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label = "LGUI2_2";
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label = "LGUI2_2";
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#binding-cells = <0>;
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bindings = <&kp LG(N2)>, <&to 2>;
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bindings = <&kp LG(N2)>, <&to 2>;
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};
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};
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lgui3_3: lgui3_3 {
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lgui3_3: lgui3_3 {
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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label = "LGUI3_3";
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label = "LGUI3_3";
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#binding-cells = <0>;
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bindings = <&kp LG(N3)>, <&to 3>;
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bindings = <&kp LG(N3)>, <&to 3>;
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};
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};
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lgui4_4: lgui4_4 {
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lgui4_4: lgui4_4 {
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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label = "LGUI4_4";
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label = "LGUI4_4";
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#binding-cells = <0>;
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bindings = <&kp LG(N4)>, <&to 4>;
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};
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};
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lgui5_5: lgui5_5 {
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lgui5_5: lgui5_5 {
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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label = "LGUI5_5";
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label = "LGUI5_5";
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#binding-cells = <0>;
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bindings = <&kp LG(N5)>, <&to 5>, <&kp K_PLAY_PAUSE>;
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lgui6_6: lgui6_6 {
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lgui6_6: lgui6_6 {
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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label = "LGUI6_6";
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label = "LGUI6_6";
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#binding-cells = <0>;
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bindings = <&kp LG(N6)>, <&to 6>;
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bindings = <&kp LG(N6)>, <&to 6>;
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};
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};
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lgui7_7: lgui7_7 {
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lgui7_7: lgui7_7 {
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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label = "LGUI7_7";
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label = "LGUI7_7";
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#binding-cells = <0>;
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bindings = <&kp LG(N7)>, <&to 7>;
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};
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};
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lgui8_8: lgui8_8 {
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lgui8_8: lgui8_8 {
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label = "LGUI8_8";
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label = "LGUI8_8";
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#binding-cells = <0>;
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};
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lgui9_9: lgui9_9 {
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lgui9_9: lgui9_9 {
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compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
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label = "LGUI9_9";
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label = "LGUI9_9";
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#binding-cells = <0>;
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bindings = <&kp LG(N9)>, <&to 9>;
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};
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};
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