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@ -1,31 +1,32 @@
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#include <behaviors.dtsi>
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#include <dt-bindings/zmk/bt.h>
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#include <dt-bindings/zmk/keys.h>
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#include <dt-bindings/zmk/mouse.h>
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||||
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/ {
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behaviors {
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||||
lgui1_1: lgui1_1 {
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||||
compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
|
||||
label = "LGUI1_1";
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||||
bindings = <&kp LG(N1)>, <&to 1> ;
|
||||
bindings = <&kp LG(N1)>, <&to 1>;
|
||||
};
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||||
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||||
lgui2_2: lgui2_2 {
|
||||
compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
|
||||
label = "LGUI2_2";
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||||
bindings = <&kp LG(N2)>, <&to 2> ;
|
||||
bindings = <&kp LG(N2)>, <&to 2>;
|
||||
};
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||||
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||||
lgui3_3: lgui3_3 {
|
||||
compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
|
||||
label = "LGUI3_3";
|
||||
bindings = <&kp LG(N3)>, <&to 3> ;
|
||||
bindings = <&kp LG(N3)>, <&to 3>;
|
||||
};
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||||
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||||
lgui4_4: lgui4_4 {
|
||||
compatible = "zmk,behavior-tap-dance";
|
||||
label = "LGUI4_4";
|
||||
bindings = <&kp LG(N4)>, <&to 4> ;
|
||||
bindings = <&kp LG(N4)>, <&to 4>;
|
||||
};
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||||
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||||
lgui5_5: lgui5_5 {
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||||
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@ -72,7 +73,8 @@
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compatible = "zmk,keymap";
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label = "ninepad";
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# layer 0
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# layer 0
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||||
default_layer {
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label = "Default";
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bindings = <
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||||
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@ -82,74 +84,82 @@
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>;
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};
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# layer 1
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# layer 1
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media {
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||||
bindings = <
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||||
&kp K_PREVIOUS &kp K_VOL_UP &kp RS(K_NEXT)
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||||
< 7 K_PREVIOUS &kp K_VOL_UP &kp RS(K_NEXT)
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||||
&kp K_PLAY_PAUSE &kp K_VOL_DN &trans
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||||
&to 0 &trans &trans
|
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>;
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};
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# layer 2
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# layer 2
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bt_layer {
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||||
label = "bt";
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||||
bindings = <
|
||||
&bootloader &none &bootloader
|
||||
< 7 A &none &bootloader
|
||||
&none &kp A &bt BT_CLR
|
||||
&bt BT_SEL 0 &bt BT_SEL 1 &bt BT_SEL 2
|
||||
>;
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};
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||||
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# layer 3
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||||
# layer 3
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minecraft_1 {
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bindings = <
|
||||
&kp Q &kp W &kp E
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||||
< 7 Q &kp W &kp E
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||||
&kp A &kp S &kp D
|
||||
&kp LSHFT &kp LCTRL &kp SPACE
|
||||
>;
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||||
};
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# layer 4
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||||
# layer 4
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||||
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minecraft_2 {
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||||
bindings = <
|
||||
&kp Q &trans &trans
|
||||
&kp ESCAPE &kp F &kp LS(TILDE)
|
||||
&to 0 &trans &trans
|
||||
< 7 B &kp F5 &kp F3
|
||||
&kp ESCAPE &kp F &kp GRAVE
|
||||
&trans &trans &trans
|
||||
>;
|
||||
};
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||||
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||||
# layer 5
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||||
# layer 5
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||||
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||||
arrows {
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||||
bindings = <
|
||||
&kp PG_DN &kp UP &kp PG_UP
|
||||
< 7 PAGE_DOWN &kp UP &kp PG_UP
|
||||
&kp LEFT &kp UP &kp RIGHT
|
||||
&kp HOME &kp ESC &kp END
|
||||
>;
|
||||
};
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||||
# layer 6
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||||
# layer 6
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||||
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||||
mouse {
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||||
bindings = <
|
||||
&trans &trans &trans
|
||||
&trans &trans &trans
|
||||
&trans &trans &trans
|
||||
< 7 A &mmv MOVE_UP &trans
|
||||
&mmv MOVE_LEFT &mmv MOVE_DOWN &mmv MOVE_RIGHT
|
||||
&mkp MB1 &mkp MB3 &mkp MB2
|
||||
>;
|
||||
};
|
||||
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||||
# layer 7
|
||||
# layer 7
|
||||
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||||
reset {
|
||||
bindings = <
|
||||
&trans &trans &to 0
|
||||
&trans &trans &trans
|
||||
&trans &trans &bootloader
|
||||
&to 1 &to 2 &bootloader
|
||||
>;
|
||||
};
|
||||
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||||
# layer 8
|
||||
# layer 8
|
||||
|
||||
numpad {
|
||||
bindings = <
|
||||
&kp N7 &kp N8 &kp N9
|
||||
< 7 N7 &kp N8 &kp N9
|
||||
&kp N4 &kp N5 &kp N6
|
||||
&kp N1 &kp N2 &kp N3
|
||||
>;
|
||||
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